
古着独特の雰囲気を好む代表は実際の古着を研究し、その製品をが作られていたメーカーや現存する建物にまで足を運び歴史や資料を調べ上げて製品づくりのヒントにしています。
自分で工程を理解し、各工程ごとの専用の設備を要した工場でのみ生産を行っています。
そのクオリティーの高さとユニークさでJ.CREWやINVENTORYをはじめ海外からも注目を集めている。
セーターに見える、でも実はコットンカットソー。
セーターのようだけど気兼ねなく洗えるのが良いところ。
ボディは極厚の天竺。
生地の編み方はTシャツ生地と同じですが、極太糸を何本も編み針に突っ込んで編むことで、まるでローゲージセーターのような厚み。
今年の天竺は起毛無し、起毛すると確かに温かみは出るのですが、どうしても中に着たシャツが引っかかりやすくなる。
当然、起毛分のコストも上がる。
またスウェット(裏毛)の表・中・裏の3段構造と違って、天竺は表糸のみの1段構造。起毛しすぎると強度が下がる、かといってある程度起毛しないと違いがわからない。
悩んだ末に今年は、起毛無しを作ってみました。
カーディガン、前回から型紙を大きく変更。
Mサイズ身幅60cm強でゆったり、でも裾に向かってはすぼまる「コクーン(繭)シルエット」。
身幅を出して、そのまままっすぐ落とすと、裾回りがバタつく。
リブをつけることも考えましたが、しめすぎるのもリラックス感が無い。
悩んでいるときに、レディースのコクーンシルエットを見て「これだ!」と採用。
中にシャツも良いですが、2-PLY Off Turtle 合わせればもっとリラックスした雰囲気。
袖口リブもあえてなくして、袖の突っかかり感を軽減。
寸法を袖口に向かって「ぎゅ!」っと絞ることで、リブが無くてもバタバタしないように調整。
「ここがなんかバタつくな」「着るときに引っかかるな」そんな感覚をリブなのか、型紙なのか、具体的に仕様やパターンの線で問題解決していく。
そして、形にして、再度、どういう「感覚」を受けるのか検討する。
WORKERSの服作りは延々コレの繰り返しです。
最初は「感覚」なので、それは時代や自分自身の年齢・体系とともにも変わる。
だから、以前は正解だと思った仕様・パターンが変わることもあるわけです。
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